Regulament CampioMATE Ediția 2025

Regulament CampioMATE – Campionatul de matematică pe echipe – Ediția 2025

Publicat la data de 19.11.2024


1. Ce este CampioMATE

CampioMATE – Campionatul de matematică pe echipe este un program educațional complementar, inspirat din sport și video-gaming, care se adresează elevilor de gimnaziu, ajutându-i să-și dezvolte competențele într-un cadru motivant.

În cadrul CampioMATE, elevii – jucători au de parcurs o multitudine de misiuni diverse prin care, alături de coechipieri și de antrenori, se antrenează cu plăcere la matematică câștigând puncte și crescându-și nivelul personal pe parcursul a aproximativ 6 luni de program.

Toate probele CampioMATE se parcurg în platforma digitală www.campiomate.ro, în pagina ARENA, pagină accesibilă tuturor elevilor – jucători și antrenorilor înscriși și care au conturi valide pentru Ediția 2025.

2. ORGANIZATORI și REGULAMENT

CampioMATE – Ediția 2025 este organizat de către Asociația Visuri Îndrăznețe în parteneriat cu Societatea de Științe Matematice din România.

Ediția 2025 se desfășoară în conformitate cu prezentul Regulament, document obligatoriu pentru toţi participanții. Regulamentul este disponibil pe toată perioada concursului pe site-ul  www.campiomate.ro .

Participanţii la CampioMATE – Ediția 2025 se obligă să respecte termenii si condiţiile prezentului Regulament. Organizatorii îşi rezervă dreptul să descalifice din program, fără vreo notificare prealabilă, orice participant care nu respectă regulile prezentului Regulament, sau care încearcă în orice fel să fraudeze sistemul de participare.

Organizatorii își rezervă dreptul de a modifica sau schimba Regulamentul în mod unilateral și respectând dispozițiile legale în materie, urmând ca astfel de modificări să fie făcute publice cu cel puțin o oră înaintea intrării în vigoare. 

Participarea la CampioMATE – Ediția 2025 presupune cunoașterea și acceptarea integrală, expresă și neechivocă a prezentului Regulament.


3. DURATA DE DESFĂŞURARE A EDIȚIEI 2025 a CampioMATE, CALENDARUL ACTIVITĂȚILOR și PROGRAMA CONCURSULUI

Concursul se desfășoară în perioada 25.11.2024 – 31.05.2025, conform calendarului publicat aici:  Calendar CampioMATE – Ediția 2025 .

Programa CampioMATE – Ediția 2025 este publicată aici Programa CampioMATE – Ediția 2025.


4. DREPTUL DE ÎNSCRIERE și PARTICIPARE

Participarea în CampioMATE - Ediția 2025 implică acceptarea expresă a tuturor clauzelor Regulamentului. Prin participare, fiecare Participant declară că e de acord și agreează în mod integral termenii Regulamentului, dar și termenii și condițiile .

A. Județe CampioMATE și Coordonatori județeni:

Se consideră Județ CampioMATE orice județ pentru care Inspectoratul Școlar Județean și Asociația Visuri Îndrăznețe au convenit un acord de parteneriat.

Fiecare județ partener va desemna minim un Coordonator județean care va coordona desfășurarea CampioMATE – Ediția 2025 în acel județ

B. Profesori CampioMATE:

Se consideră Profesor CampioMATE orice profesor de matematică din județele partenere care are cont aprobat de coordonatorul județean în platforma www.campiomate.ro și care are cel puțin 1 elev cu cont validat în platforma de concurs.

C. Antrenori CampioMATE:

Se consideră Antrenor CampioMATE orice profesor de matematică din județele partenere care solicită în platformă rol suplimentar de ANTRENOR, rol ce este aprobat de coordonatorul județean.

De asemenea, pot deveni Antrenori CampioMATE și alte persoane fizice care au competențele necesare pentru a antrena echipe în concurs, cu aprobarea organizatorilor. Aceștia își vor face în platformă cont de Voluntar și vor solicita rol de Antrenor Ediția 2025 în pagina CONTUL MEU din platforma de concurs.

D. Jucători CampioMATE:

Se consideră Jucător CampioMATE orice elev de gimnaziu care are cont de elev-jucător în platforma www.campiomate.ro, contul său fiind aprobat de un părinte sau tutore legal și de profesorul sub al cărui cod de înregistrare s-a făcut înregistrarea contului de elev-jucător. 

Elevii care doresc să participe, dar care nu au profesor coordonator înscris în platformă pot solicita cod național de înregistrare scriind un email la adresa contact@campiomate.ro.

La CampioMate - Ediția 2025 se pot înscrie și pot participa gratuit elevi de gimnaziu din orice județ înscris în program.

De asemenea, se pot înscrie elevi din județe ne-partenere. Acești elevi vor avea acces la toate probele competiției, dar nu vor avea acces la coordonare locală. 

E. Voluntari CampioMATE:

Se consideră Voluntar CampioMATE orice persoană fizică ce dorește să sprijine desfășurarea programului, oferind benevol din timpul și expertiza sa.

Programul implică activ liceeni - voluntari din județele partenere pentru roluri precum: Antrenori bănci de rezerve, Lideri comunități sau Editori de conținut.

Cine dorește să devină voluntar CampioMATE poate să trimită email la contact@campiomate.ro cu motivația sa de a intra în echipă.


5. Punctaje, formarea diviziilor și a echipelor, transferuri, clasamente, câștigători și premii

A. Punctaje

Pe tot parcursul competiției, fiecare jucător va acumula, prin diverse probe, punctaje care se vor cumula în 2 scoruri :

-         R-Score (Ranking score). R-Score-ul fiecărui jucător va indica nivelul la matematică al acelui jucător și va influența: divizia în care este distribuit jucătorul după calificări, iar pe parcursul campionatului, locul echipei din care face parte în clasamentul pe echipe, dar și poziționarea jucătorului în topul jucătorilor.

-         E-Score (Engagement score). E-Score-ul fiecărui jucător va indica gradul de implicare personală al fiecărui jucător și va influența după calificări și după fiecare din primele 3 etape, dacă acel jucător va avea loc într-o echipă de campionat sau se va antrena de pe banca de rezerve.

Articolul Punctaje și Clasament CampioMATE - Ediția 2025 răspunde în detaliu la punctele B, C, D și E de mai jos:

B. Cum se calculează R-score-ul și E-score-ul în FAZA CALIFICĂRILOR și cum se formează DIVIZIILE și ECHIPELE?

C. Cum se calculează R-score-ul și E-score-ul pe parcursul CAMPIONATULUI?

D. E-score și procedura de TRANSFERURI

E. R-score, Clasamentul pe echipe și Top Jucători


F. Premii

Premiile se vor acorda la finalul CampioMATE – ediția 2025, după cum urmează:

Premiile pe echipe :

-           Echipele clasate pe primul loc în fiecare clasă/ divizie vor fi desemntae ECHIPE CAMPIOANE. Fiecare echipă campioană va primi Cupa CampioMATE Ediția 2025 + un premiu de echipă ce va fi anunțat la GALĂ. 

-           Jucătorii și antrenorii din echipele GOLD/ SILVER/ BRONZE vor primi medalii.

-           Jucătorii și antrenorii echipelor care au obținut GOLD/ SILVER/ BRONZE și MENȚIUNE vor primi diplome personalizate ce vor putea fi descărcate din platforma www.campiomate.ro.

 

Premiile Top Jucători :

-          În fiecare divizie/ clasă, jucătorii care vor avea cel mai mare R-score individual vor fi recunoscuți cu Premiul I. Jucătorii care vor cumula cel de-al doilea cel mai mare R-score vor fi recunoscuți cu Premiul al II-lea, iar jucătorii cu cel de-al treilea cel mai mare R-score individual vor fi recunoscuți cu Premiul al III-lea. 

De asemenea, 

-           Jucătorii cu R-score de GOLD/ SILVER/ BRONZE vor primi medalii.

-           Jucătorii care au obținut GOLD/ SILVER/ BRONZE și MENȚIUNE vor primi diplome personalizate ce vor putea fi descărcate din platforma www.campiomate.ro.

VOLUNTARII activi în program vor primi diplomă de voluntariat.

Antrenorii și Jucătorii activi care nu au primit diplome pentru GOLD/ SILVER/ BRONZE sau MENȚIUNE, vor primi diplomă de participare ce va putea fi descărcată din platforma de concurs.

Profesorii care au înscris elevi ce au fost activi în CampioMATE – Ediția 2025 și Coordonatorii județeni vor primi diplome personalizate ce vor putea fi descărcate din platforma digitală a programului.

În cadrul Galei CampioMATE se vor anunța și premii surpriză pentru merite deosebite.

Toate diplomele se vor putea descărca din platforma www.campiomate.ro din pagina CONTUL MEU. Medaliile și cupele vor fi transmise prin echipele județene către județele partenere. Pentru jucătorii/ antrenorii din județe ne-partenere, distribuția medaliilor/ a diplomelor va fi discutată punctual, la finalul campionatului.


6. FAIR-PLAY, COMPORTAMENT ADECVAT și SIGURANȚA participanților în CampioMATE

În cadrul CampioMATE, toți participanții vor avea un comportament corect și respectuos față de coechipieri, antrenori, participanți din alte echipe și organizatori. Orice încercare de fraudare, limbaj licențios, agresiv sau alte forme de comportament care afectează negativ siguranța participanților sau scopul programului de a le oferi participanților posibilitatea să progreseze la matematică printr-o experiență plăcută pot și vor fi sancționate cu măsuri de la feedback, avertisment, eliminare din program și până la implicarea autorităților competente. Orice sesizare de comportament neadecvat se poate înainta organizatorilor prin email trimis la adresa suport@campiomate.ro. Identitatea expeditorului va fi întotdeauna păstrată confidențială, pentru fiecare sesizare primită. Organizatorii vor evalua sesizarea, vor analiza speța semnalată și vor decide dacă se impun sancțiuni. Decizia organizatorilor este necontestabilă.


7. DREPTUL LA IMAGINE

Participarea la CampioMATE – Ediția 2025 constituie acordul participanților (respectiv al tutorilor legali pentru minori) referitor la faptul că numele și orice alte informații referitoare la participanți în cadrul CampioMATE pot fi făcute publice de către Organizator, cu respectarea legislației în vigoare, fără nici un fel de plată aferentă, acordul valorând cesiunea drepturilor patrimoniale corespunzătoare ale participanților către Organizator pe teritoriul României pentru întreaga perioadă de protecție a acestora.


8. PROTECŢIA DATELOR CU CARACTER PERSONAL

Prin participarea la CampioMATE, participanții confirmă cunoașterea prevederilor Regulamentului și își exprima acordul in privința acestora. Prin comunicarea datelor personale în modalitățile indicate în mod expres prin intermediul platformei de înscrieri și de concurs, participanții își exprima acordul expres si neechivoc ca datele lor personale să intre in baza de date a Organizatorilor, in vederea desfășurării mecanismului programului și pentru etapele de comunicare aferente programului.

Prelucrarea oricăror date personale va fi făcută cu respectarea Legii nr. 677/2001 privind protecția persoanelor cu privire la prelucrarea datelor cu caracter personal si libera circulație a acestor date, lege care oferă persoanelor vizate dreptul la informare (art. 12), dreptul de acces la date (art.13), dreptul de intervenție asupra datelor (art. 14) si dreptul de opoziție (art.15). Participanții (direct sau și prin tutorii legali în cazul minorilor) au dreptul de a se opune prelucrării datelor personale si de a solicita ștergerea datelor. De asemenea, este recunoscut dreptul participanților de a se adresa justiției. Pentru exercitarea acestor drepturi, persoanele vizate se pot adresa Organizatorului printr-o cerere scrisă, datată și semnata, expediata la adresa de email contact@campiomate.ro sau suport@campiomate.ro.

Participanții pot alege să își exprime acordul cu privire la prelucrarea datelor lor cu caracter personal și cu privire la includerea acestor date în baza de date a Organizatorilor cu scopul de a primi pe viitor informații despre produsele Organizatorilor și despre acțiuni viitoare desfășurate de acesta.


9. ÎNCETAREA ÎNAINTE DE TERMEN A CONCURSULUI

(1)Concursul poate înceta înainte de termen numai în cazul apariției unui eveniment ce constituie forță majoră, inclusiv în cazul imposibilității Organizatorilor, din motive independente de voința lor, de a continua Concursul.

(2)În situațiile avute în vedere la alin. (1), Organizatorii nu mai sunt ținuți la nicio obligație către Participanții la Concurs, după cum nu sunt ținuți la întoarcerea unei sume sau plata unei sume cu titlu de despăgubire sau altele asemenea.


10. LITIGIILE ŞI LEGEA APLICABILĂ

Eventualele reclamații ale participanților se vor adresa Organizatorilor și vor fi soluționate pe cale amiabilă. Legea aplicabilă este legea română.


ORGANIZATORI CampioMate:


 

 

Operațiunea a fost executata cu succes. Operațiunea nu a putut fi executata cu succes.